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说说:51wan高楠楠:网页游戏进入跨平台竞争时代

发布时间:2021-10-26 18:40:01 阅读: 来源:榨汁机厂家

51wan助理总裁高楠楠

和讯科技消息 6月7日,和讯科技就近期游戏行业热点问题专访了51wan助理总裁高楠楠。针对目前游戏行业抄袭严重问题,高楠楠表示,在国内互联网行业都会有此现象,51wan应对办法就是用不断微创新推动这个行业发展。

高楠楠表示,中国娱乐产业迅猛发展,也必然存在原创作品保护、恶意竞争管理体系不建全的问题,但我们会坚持产品方面创新,因为用户的游戏产品娱乐需求标准在不断提升,任何模仿终将失败。

高楠楠透露DIN标准滚花螺钉资料,目前公司已经在移动互联网领域进行试水,并在积极与移动互联网研发公司进行合作,希望形成网页游戏与客户端游戏相结合发展模式。

对于目前客户端网游纷纷出海情况,高楠楠表示,51wan从创业之初就在拓展海外市场,由于自研游戏产品多为中国风游戏,在日韩、东南亚市场收入不错。2012年将会进入欧美市场。

高楠楠预测,网页游戏已经进入高速发展时期,未来网页游戏在研发方面将会无终端趋势,即开发的游戏产品,适合客户端游戏、手机游戏、PAD游戏、网页游戏、微端游戏同名多平台多终端模式。在运营方面,也将考虑一个平台的综合实力,多终端运营能力等。

最后,在谈到目前热门HTML5技术时候,高楠楠表示,51wan目前没有HTML5相关游戏产品开发计划,但希望与具有HTML5开发经验公司合作开发相应产品。

以下是访谈实录:

和讯科技:现在H5技术很火热,很多浏览器和平台也在大力推广,厂商也都计划向此方向发展,贵公司有计划吗?

高楠楠:目前我们并没有HTML5相关游戏产品的开发计划,但希望与具有HTML5开发经验的公司合作开发产品,目前公司有十余款网页游戏产品,具有著作权及丰富的美术资源,并从数值策划、玩法策划上得到了市场验证,愿以开放合作心态与HTML5相关开发公司合作。

同时,51wan目前拥有7000万的注册用户数,我们拥有千万级游戏玩家的游戏喜好分析数据库,51wan游戏平台已在2010年启动了互联网与移动终端的游戏跨界运营项目,积极欢迎中国HTML5游戏入驻51wan,我们将结合平台用户及营销资源与HTML5研发商共赢合作。

和讯科技:现在网页游戏不管是题材还是游戏内容已逐渐成为一些厂商的瓶颈,力求推陈出新,创新势在必行,请问51wan的产品相比优势在哪?

高楠楠:51wan一直很重视产品创新,我们的优势在于:第一,我们对历史运营的百款游戏进行数据分析,用户建议信息分析,寻找各类型游戏玩家的需求,并将游戏玩家的数据形成游戏产品研发数值要求,共享给研发中心及收获研发公司;第二,我们有一批优秀的游戏制作人,他们在游戏、技术、产品等领域经验丰富,坚持产品创新,目前已在武侠RPG、ARPG产品研发上获得良好业绩;第三,我们有一个研究体系:产品研究中心,他们负责分析市场主流游戏与海外游戏,并与研发中心形成互补,提升游戏产品创新能力,提升游戏产品品质。

(赵刚 )